LR ZERO-III その9/R25 - R27
- 2015/06/03 23:00
- カテゴリー:投稿自作面, LR ZEOR-III
前回の続き、R25からR27の画像です。
もう、一つ一つが壁ですな。
R25

敵の使い方(嵌め場所・落とし場所)を考えさせられた面でした。
R26

2万点の場合だと、右下のシールドがキツイので狙いませんでした。
最後は狙った訳じゃないけどバグでフィニッシュ。(穴掘りボタンを押せば動き出します。)この事象をかつては「LRマジック」と呼んでいました。
本当はMBを左へ戻して敵を並べるんですけどね。
R27

なんか、無理やりクリアした感じです。最後も3匹を渡って帰ると思ったら、素直にハシゴが上に出ました。
右下の時間差がどうにも間に合わず、敵を使ってノーボーナスとなりました。
上手くやれば2万点取れるかな?
続きはまた今度。
そう言えば、後半面のリプレイトピがまだでしたね。
R27 右下の時間差はそれほどシビアではないですよ(手順が違うのかも?)
脱出ハシゴはLR4のR27を真似ました。