LR ZERO-III その13/R11&次のテーマ
- 2015/06/19 21:00
- カテゴリー:投稿自作面, LR ZEOR-III
R11で2万点が取れました。

左下の敵が持っている宝は、たまに置いてくれる事もありますが、安定・確実な方法としてはまだ思案中です。
ここで、ZERO-IIIのボーナスについておさらいすると、
- 1万点:R26 R29
- 2万点:その他の面
と、なりました。管理人のボーナス追求は以上とします。
そして、次のテーマへ。
光る宝&隠れキャラ&ボーナス&ブルータイム
いつものごとく、このテーマで少しずつ進めております。
(良いネーミングはないですかね?)
ざっと通して確認した所、光る宝が難しかった面を上げます。
R01
いきなりの1面!
最初は宝を取られないパターンを見つけましたが、このテーマで見直したら
かなり苦戦(まだ出来ていません)!さじを投げたい位です。
R20

最初に右側へ行くとボーナスが取れない上、グダグダな展開になるのです。
元の2万点パターンを全て崩して見直す必要があります。
R30

中央の宝。
横入りは難しいので、先に下準備をしてから敵を解放し、どこかへ閉じ込めた後に回り込む手順でなんとか取りました。しかし時間が掛かりすぎてしまうのです。
それと、そこのすぐ右下へ隠れキャラが潜んでいた暁には、クリアすら危ういかも。
R11
2万点取れたてという事で、まだこれからです。
隠れキャラは場所次第でイエロータイムになるので、タイムの点は妥協して楽しむ事にしようかと。
では、何か進展があり次第、更新します。
R20で最初に敵を左上に上げてしまうともう2万点は取れそうにないです。
ボーナス全取り(コンプ)への道は遠いですね。