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LR NeoClassic 2 R28 - R30

いよいよ最終ブロック。さすがに難しかったです。

R28 - R30のプレイ結果です。

 

R28

neo2-28.png

左へシールドしておけば中央の処理が捗りますね。

時間差がとても難しかったです。

 

R29

neo2-29.png

とにかく、わからなかった!
下段中央(箱の中)へどうやれば確実にシールドできるのか?

色々試したけど成功できないので、やけになって隠れキャラを探索中にわかったのです。

neo2-29-h1.png

まさかこんな所にトラップが。自分で落ちないと気づきません。RPGでレア・アイテムを発見した時の衝撃に近かったかも?

これで、無理だと思ってた左からのシールドが可能になりました。このような思い込みが妨げになっていたのです。

赤タイムなのは、時間差掘りがなかなか成功せず手間を掛けすぎた結果で、クリアに要する時間がギリギリと言うわけではありません。念のため。

すんなり成功すれば余裕のブルータイムです。

 

R30

 neo2-30.png

ここまで進むとパズルはそう難しく感じませんでした。

しかし、アクションでかなり失敗してるので、クリアまでは結構遠かったです。

一番の見せ所、落下飛び乗りアクション。

neo2-30-h1.png

成功率の高いタイミングは、掘ったレンガの真下と敵が重なった頃に、バーから落下すると良い感じでした。

neo2-30-h2.png

でも超ギリギリなのです。

 

ここが成功できても、下の頭乗りでよく失敗します。

neo2-30-2.png

 

 

今回も一通り楽しませて頂きました。

ボーナスを狙わなくとも難易度は高いと思います。

全然物足りないなどと思いません。

 

今後は見直しプレイで進展があり次第、更新します。

 

それでは。

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コメント

デパちゃん
  • 2015/09/19 22:43

R29のトラップですが、投稿するまで半コマのトラップを配置するかで悩みましたが(見た目でわかりやすくするため)今回はあえて発見してもらうために普通のトラップにしました。
R30ですが作意解はコンクリ下のバーにつかまり上から落ちてきた敵を利用する(4匹ならべて)でした。上からでもギリギリ間に合うのですね、テストプレーで何度かやって成功しなかったので出来ないと思い込んでいました・・・なかなか穴を無くすのは難しいですね。

Mura@管理人
  • 2015/09/20 00:01

>R29
なるほど、作り手側の悩み所だったんですね。

>R30
あー、なるほど。素直に4匹を渡れば良かったのか・・・。
全く発想がなかったです。

ちなみに、穴を突くつもりなどなく、マジでそうするもんだと思ってプレイしてますが、
別解ありきが楽しみの一つでもあると思います。

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