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仮想ブロックで連結切り離し

バグネタです。

仮想ブロックについてはサイトのこちらを参照

 

connection-separate01.png

スタート画面。唯一のレンガはトラップで、敵をそこから落とします。

 

connection-separate02.png

最初にMBを動かして穴掘りボタンを押さなければ、敵はその場から動きません。敵だけがハシゴ部分にまだMBがあると誤認し、行き止まりだと勘違いしているような状況とでも言いましょうか。

 

もちろん、クリアするだけならボタンを押しておしまいですが、今回のネタはここからです。

 

connection-separate03.png

2匹目の上で右ボタンを押せば、先頭の敵は先ほどのMBが消えて自分の左側に現れたと、またもや誤認して普通に進み出します。

 

connection-separate04.png

同様に次々と一匹ずつ切り離すことが出来るのです。

ただし、最後尾の敵に対しては左ボタンを押します。

 

connection-separate05.png

これで全匹落とすことが出来ます。

 

肝心の使い道ですが、やはりありません。

 

まあ、あえて自作面でネタ扱いするとしたら、こんな面かな?

connection-separate06.png

(下半分は適当です)

切り離しの際は、動かす敵の上で押しましょう。

 

 本当は動画で解説すれば一目瞭然なんですけどね。

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