なんの為に掘りますか?
思いついた8つの目的。

- 逃げる : 敵を足止め
- 埋める : スコアアップ
- 目指す : 脱出
- 奪う : 金塊
- 効率化 : ショートカット
- 探す : 隠れキャラ
- 自滅 : 逃げ場がない時
- 合わせる : 時間差掘りのタイミング
まだあるかも知れないけど、
同じ穴掘りボタンを押すことに変りはないが、
これだけ違う目的がありました。
ありがちなアイテムや装備品のグレードアップなどは必要なく、
それらは大概、ゲームバランス崩壊の元となりやすいのです。
もし、
新たなフューチャーを設けるとしたら、
9番目に該当するものを優先に考えるべき・・・
なのかも知れません。
シンプルで奥深いゲームってのは、
一つのアクションでどれだけの可能性が広がるか?
そんな深い部分が面白いんでしょうね。
敵を閉じ込める、利用する・・・といった目的もありますね。
具体例だと下から釣るとか、レンガ素通しバグとか。
一括りにして誘導と言ってもいいかな。