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◆ LR3-R01の光る宝ブルータイム 投稿者:LRW  引用する 
3の1面での光る宝+ブルータイムがまだのようだったので、挑戦したら成功しました。
左上:一番簡単です。敵に宝をまったく取らせることなく可能です。
右上:左上とほぼ同じ。敵に宝を持たれてしまいますが、いい場所に置いてくれます。
右:これが一番難しかったです。変な場所に宝を置かれてしまうとブルータイムが不可能なので、
ここの場合は隠れ狙いに切り替えたほうが安定かもしれません。三匹とも半殺しをする場所まで
持ってきてくれたのがラッキーでした。


file (2KB)

2019/04/20(Sat) 11:28:58 [ No.1378 ]
◇ Re: LR3-R01の光る宝ブルータイム 投稿者:REMTARO  引用する 
右光る宝の回収ルートを、なるべく敵に宝を取らせないよう、
バーへ行かず、中央から回って取りに行ってます。
EmaraldMAME32jk 0.37b16(本来動画作成用の豆です)2本投稿します。

Time5480:やや安定パターン。宝を持つ敵を入れ替えてます。
Time5530:一番理想?のパターン。左で固めた敵の並び順によるため、全く安定しません。
      左上の宝を取られたり、左サイドで変な場所に置かれたり・・・。

半殺しのタイミングを計るため4つ掘ってますが、どうにも上手くいかないのが歯痒いです。


file (2KB)

2019/04/20(Sat) 22:57:05 [ No.1379 ]
◇ Re: LR3-R01の光る宝ブルータイム 投稿者:LRW  引用する 
ああ、見たら確かに。
わざわざ上に上がらなくても取りに行けますよねw
やってる最中全然気づかなかったですw

2019/04/21(Sun) 00:08:41 [ No.1380 ]
◇ Re: LR3-R01の光る宝ブルータイム 投稿者:LRW  引用する 
REMさんの方法でこちらでもやってみましたが、多分これが限界じゃないかと。
残りタイム5580です。
一番の理想は、敵が持っている宝が1個だけで、しかもその敵が先頭に来ることなんですけどね。


file (1KB)

2019/04/21(Sun) 01:22:45 [ No.1381 ]

◆ LR2R15光る宝パターン再研究 投稿者:LRW  引用する 
Muraさんがすでにアップした15面の光る宝別のパターンですが、習得がてら検証してみました。
今回、リプレイの数が多い(光る宝と隠れの場所ごとに収録)ので、ファイルの意味を少しだけ。
ht:光る宝。番号順に中央、右、左
k:隠れキャラ。番号順に右上、中央、右下

左の光る宝の場合は、Muraさんのパターンとまったく同じです。
右の光る宝の場合も、基本はMuraさんと同じですが、右下の隠れを最初に狙う関係でバクチをやっています。
一番違うのは光る宝が中央の場合で、中央左で宝を回収する際に、敵を二匹ではなく三匹連れてきています。
そして、光る宝の真下に隠れがいた場合には、それ以外の場所と比べて大幅にクリアタイムが違ってきます。
なお、光る宝と隠れがどちらも中央のリプレイについては、TIME6170というラッキーパターンが収録
できたので、二本とも添付します(通常パターンはTIME5890)。


file (12KB)

2019/04/19(Fri) 18:10:02 [ No.1377 ]

◆ LR2-13光る宝タイムアタック 投稿者:LRW  引用する 
お久しぶりです。
REMさんの動画に触発されて、13面の光る宝タイムアタックをちょっとやってみました。
結果
右側:TIME5600
中央:TIME5570
左側:TIME5350

まず、右側は最速パターンの応用でいけます。
中央のくぼみの宝を回収したら、中央下の宝を取りに行くのがポイントです。
次に中央ですが、右側の手順前後のような感じになります。
右から来る敵が左に行きそうになっているのを強引に右側に連れて来るのがポイントです。
左下はミヌワノさんのパターンが基本となります。
中央のくぼみの宝を持ってこさせる際にタイミングよく落ちれば、中央下に閉じ込めた敵を出す際に左、右の順で掘れます。


file (4KB)

2019/04/16(Tue) 02:27:06 [ No.1371 ]
◇ Re: LR2-18光る宝タイムアタック 投稿者:LRW  引用する 
こちらは18面の再挑戦になります。
結果
上:TIME6950
右:TIME7310
左:TIME7090

上の場合は、右上から落ちてきた敵が宝を持った状態でくぼみにいるのを解放し、半殺しするのがポイントです。
右の場合は最速パターンとまったく同じなので割愛。
左の場合は、左下の敵を2回半殺しする必要があります。
ちなみに、中央のくぼみに入った敵は、真下のブロックを掘ってから最速で解放すると、必ず半殺しできます。


file (3KB)

2019/04/16(Tue) 02:35:15 [ No.1372 ]
◇ LR2-06光る宝タイムアタック 投稿者:LRW  引用する 
こちらはタイトルの通り、6面の光る宝+タイムアタックになります。
結論から言うと、上と下の宝が光っている場合はブルータイムは無理ではないかと。
中央の宝の場合は、敵が宝を置いてくれればギリギリブルー取れたんですけど、相当シビアですね。
なお、タイムアタックを狙う際には、左上の敵の半殺しが必須となります。
ほとんどブルーは無理なので、実用性は皆無ですが。


file (4KB)

2019/04/18(Thu) 02:25:19 [ No.1373 ]
◇ Re: LR2-18光る宝タイムアタック 投稿者:REMTARO  引用する 
上パターンをつめてみました。
EmeraldMAME32 0.37b16jk(本来動画作成用の豆です^^;)
2万点:残り7000

13面は全て正常再生されましたが、18面の上パターンだけが何故か位置バグが発生したので
自分で作成ついでに7000狙いもやってみました。
6面は光ってる体・・・ですかね?
でもブルーは出来るという証明にはなると思います。

最速で半殺しをすると再生位置に問題が出るので右下で一つ余分に掘ってます。
たぶん、仕込みの時の解放がほんのわずかに遅いためだろうと思いますが。

18面も3パターン動画化するつもりですが、上パターンはこちらでいいですか?
一応先生の見解を求みます。


file (1KB)

2019/04/18(Thu) 19:19:18 [ No.1374 ]
◇ Re: LR2-18光る宝タイムアタック 投稿者:LRW  引用する 
あ、はい。上パターンはREMさんのでいいです。
こちらの動画では最後の敵の処理の際の連続掘りにもたつきがある分遅くなってますから、
それがなければTIME7000いけるというのはこちらでも確認取れてます。

2019/04/18(Thu) 23:21:48 [ No.1375 ]
◇ Re: LR2-18光る宝タイムアタック 投稿者:REMTARO  引用する 
>LRWさん
了解しました。
お手数をかけてすみませんでした。
つべにアップするのは少々先の話になるかと思いますが、ご協力ありがとうございました。

2019/04/19(Fri) 08:45:25 [ No.1376 ]

◆ ロードランナー2 投稿者:東京のアライグマ  引用する 
はじめまして
ロードランナーのこと調べたらここにたどり着きました
私は2のみしかプレイしたことありませんがなかなか思い出深いゲームです
子供のころ、夏休みになると家族旅行で御宿に海水浴に行きましたがその時宿泊した宿のゲームセンターにロードランナー2があり、遊びました
ルールをあまり知らずに遊んだので半殺しでゲームオーバーとか…
途中で何故か先に発表されたペンゴに代わってしまいました(こちらもよく遊びました)
ペンゴは2018年時点で高田馬場にあるミカドにあるので遊びましたがロードランナーもあったんですね…気が付きませんでした
今度、設置店情報をもとに探してみます

2018/11/04(Sun) 21:41:22 [ No.1369 ]
◇ Re: ロードランナー2 投稿者:東京のアライグマ  引用する 
池袋の「GAME PARK ランブルプラザ」に行ってみました
店内探しましたが…ロードランナーが入ってる機体が?
なお、ペンゴがこの店にはありましたので遊んで来ましたがロードランナー2もまた遊びたいもの

2018/11/08(Thu) 15:19:46 [ No.1370 ]

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