1: サイト閉鎖のお知らせ (6) / 2: 10作目について (3) / 3: 古いコメント削除しました。 (0) / 4: LR4における敵の挙動の乱れに関する仮説 (2) / 5: 表紙のレイアウト (0) / 6: 最新作LR 3dashとLR ZERO-9 (1) / 7: ※投稿受付について (5) / 8: 2-01光る宝 (5) / 9: 3-05光る宝更新 (6) / 10: 9年ぶりの自作面 (9) / 11: 2-03光る宝+ブルータイム (0) / 12: 2-20左上の光る宝 (0) / 13: LR4動画 (5) / 14: 動画作成 (3) / 15: 3-08最速 (0) / 16: すり抜けバグその2の補足 (3) / 17: リプレイファイル更新 (0) / 18: Lode Runner Legacy (0) / 19: LR4-06 (0) / 20: 2-25の2万点番外編 (0) /
おなまえ
Eメール
タイトル
コメント
参照URL
添付File  (300kBまで)
暗証キー (英数字で8文字以内)
文字色

◆ 表紙のレイアウト 投稿者:Mura@管理人  引用する 
ず〜っと前から変更しようと手を付けていたんですが、中途半端のままだったので仕上げました。
(こちらの皆さんには多分、興味のないお話で恐縮ですが・・)

2020/10/14(Wed) 19:30:46 [ No.1466 ]

◆ 最新作LR 3dashとLR ZERO-9 投稿者:Mura@管理人  引用する 
ページの更新は整えたので、明日あたり同時にアップさせて頂きます。

2020/09/24(Thu) 18:36:47 [ No.1461 ]
◇ Re: 最新作LR 3dashとLR ZERO-9 投稿者:Mura@管理人  引用する 
先ほど公開しました。恐らく、これが当サイトで最後になるかと。
管理人は内容確認しておりませんので、ご了承ください。

2020/09/25(Fri) 21:44:54 [ No.1462 ]

◆ ※投稿受付について 投稿者:Mura@管理人  引用する 
現在、当サイトへリプレイファイルや、自作面の投稿予定がある方はいらっしゃいますか?

実は、もうそろそろ受付終了(更新終了)を考えております。
期限までは決めておりませんので、もし予定のある方がいらっしゃれば
お知らせ頂けると助かりますので、よろしくお願いいたします。
(お知らせは来月初旬くらいまで待ちます。)

2020/07/20(Mon) 21:08:47 [ No.1449 ]
◇ Re: ※投稿受付について 投稿者:ミヌワノ  引用する 
自作面に終わりはないですからね。
現状ではここしか発表の場がないので実質的にACLRエディットの歴史も終了になると思います。
もし誰かが新サイトを立ち上げたくても作り方が分からない、存在を知ってもらうのもおそらく困難でしょう。
お忙しいようなので無理は頼めませんけど、年に数回の更新でもいいのでしてもらえたら嬉しいです。

2020/07/21(Tue) 22:38:57 [ No.1450 ]
◇ Re: ※投稿受付について 投稿者:デパちゃん  引用する 
実は、新作の自作面が半年くらい前に出来ていたのですがそのまま放置していました。
受付が終了するまでに投稿したいと思います(需要があるか分りませんが?)
自身の投稿では9作目になりますがあと1〜2作作る予定でしたが、時間にあまり猶予はなさそうなので今作が最後になるかもしれませんね?
可能ならば10作目がラストで投稿ができればいいのですが・・・

2020/07/22(Wed) 06:56:36 [ No.1451 ]
◇ Re: ※投稿受付について 投稿者:LRW  引用する 
実のところ、4をベースにした3dashの製作中です。
いわゆる3の各面のアレンジネタで、自分としてはこれがラストになるかと思います。

2020/08/05(Wed) 01:52:54 [ No.1452 ]
◇ Re: ※投稿受付について 投稿者:Mura@管理人  引用する 
投稿予定だけ教えて頂けたら良かったつもりだったんですが、
完成品が二つも届きました。作者さん、お疲れ様でした。
公開時期は管理人都合でと、優しいお言葉添えでしたので、甘えて9月以降とさせて頂きます。

デパちゃんさんへ。
9作目受け取りました。どうもありがとうございます。
10作目?すごいですね!フォームメール(Contact)からで良いので、その目途について教えて頂けないでしょうか?投稿したばかりで恐縮ですが・・。

尚、受付終了の理由を正直にお話ししておきます。
1.管理人が2年くらい前からMAMEを所持しておらず、内容確認ができない事。(再構築の予定はございません)
2.更新に掛ける時間・モチベーションが全然保てていない事。
こう言った事情からです。
ですので、最近更新した自作面等は、管理人が未確認で公開しております。

とりあえずは、サイト内で公開して欲しい投稿を予定されている方は、
8月いっぱいまでにお知らせ頂ければと思います。

2020/08/22(Sat) 20:37:54 [ No.1457 ]
◇ Re: ※投稿受付について 投稿者:Mura@管理人  引用する 
デパちゃんさん、ご連絡ありがとうございました。
まあ、ボチボチとお作りくださいませ。

2020/08/23(Sun) 23:02:13 [ No.1460 ]

◆ 2-01光る宝 投稿者:LRW  引用する 
一応、三箇所全部で光る宝+2万点ブルーできました。
左上と左下が敵に宝を取られまくるので非常に不安定です。
だからといって、半殺しをやる時間的余裕も今のところはないですし。

ただ、収穫といえるのは、中央の光る宝の場合のパターンを確定できたことですね。
中央が光っている場合、リプレイの通りに動けば100%できます。
まあ、一箇所だけでも完全なパターンが作れたというだけでも御の字なのかもしれないですね。


file (2KB)

2019/04/29(Mon) 22:10:49 [ No.1389 ]
◇ 2-09、2万点最速 投稿者:LRW  引用する 
これはアップしてなかったんですよね、確か。
やり直しの末にようやくできたのでアップします。
2万点+Time7260です。
敵の挙動や復活調整、頭渡りのシビアさと、あまりにも不安定要素が多すぎるので、
実機や通しプレイでやるつもりはないです。


file (1KB)

2019/04/30(Tue) 03:55:59 [ No.1390 ]
◇ Re: 2-01光る宝 投稿者:REMTARO  引用する 
>LRWさん
4つ全てエメラルド豆で正常再生確認しました。

>2-01
鬼気迫るものを感じて、恐れ入りました。

>2-09
左上は自分で取りに行かないと、7000以上残すのはほぼ無理でしょうね。
何気に、例のバグ技も。w

2019/05/03(Fri) 17:27:43 [ No.1391 ]
◇ Re: 2-09 投稿者:LRW  引用する 
敵に左上の宝を取らせる方法は安全ですけど、ものすごく時間がかかりますからね。
穴を掘ってから埋まるまでの間、地形によってはものすごく待たされますので、
殺す回数を一回にするのはある意味必須です。
それ以外にも、仕込みの間に右上にいる敵の処理を同時進行で行ったりと、
できる限り効率よくなるような動きを考えました。
多分、2万点でこれ以上早くできるルートは見つからないんじゃないかと思います。

2019/05/04(Sat) 11:13:32 [ No.1392 ]
◇ 2-01左上と左下の光る宝 投稿者:LRW  引用する 
左上と左下の、より安定した(確実ではないが)光る宝を取ってブルータイムのリプレイです。
左上:
最大のポイントは、左上の敵が取ってしまう宝をすぐに置かせることができるかどうかです。
一瞬待って梯子を上ると、かなりの確率で初期位置の近辺から梯子の周辺のどこかに宝を置いてくれます。
このパターンでは右上の宝を必ず取られてしまうのですが、その敵が最後に来るように入れ替え、
近辺に宝を置いてくれればブルータイム確定となります。
左下:
こちらの場合は左上のそれと加えて、BGMがスタートした直後に動き出すようにすることです。
そうすると、左下の敵が通常よりも左寄りに宝を置いてくれるので、素早く動けば宝を取られずにすみます。
さらに、左上の敵が宝を置いてくれていれば、誰も宝を持っていない状態になるので、
道なりに宝を回収すればブルータイム確定となります。

結論としては、一番安定しづらいのが左上ということになります。
宝を二つ持たれてしまうのと、それを置いてくれるかどうかの安定がしづらいからです。
左下の場合は、左下から来る敵が宝を置くのは確定なので、左上の敵が取った宝を置いてくれさえすれば確定です。
左中央の宝に関しては、前回添付したリプレイの通りにやれば完全確定となります。


file (1KB)

2020/08/22(Sat) 17:32:30 [ No.1455 ]
◇ Re: 2-01左上と左下の光る宝 投稿者:Mura@管理人  引用する 
更新しました。
最初のは更新したつもりでいましたが、まだ載せておりませんでした。
申し訳ありません。

2020/08/22(Sat) 21:30:08 [ No.1459 ]

[ 1 ] [2] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

処理 記事No 暗証キー

- Joyful Note -
- Antispam Version -