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◆ 3-05光る宝更新 投稿者:LRW  引用する 
三か所ともTIME更新できましたので、アップします。
左:TIME6310
下:TIME6270
右:TIME6270


file (4KB)

2020/06/29(Mon) 01:32:42 [ No.1428 ]
◇ 3-05下の光る宝更新 投稿者:LRW  引用する 
二つ収録してます。
最初はTIME6390、二本目はTIME6520です。
違いは、左にいる敵が塊に嵌ったかどうかで、嵌らなかった場合には
中央上の空間の宝を取らせて消す戦法が狙えます。
その場合の最後がうまくいけば、TIME6540もできると思います。
(おそらく、最後の脱出がコンマ早かったために、敵が二匹残ってしまった)


file (2KB)

2020/07/02(Thu) 15:40:01 [ No.1431 ]
◇ Re: 3-05下の光る宝更新 投稿者:Mura@管理人  引用する 
すみません、リプレイページに載せるのは更新されたファイルだけですか。
それとも両方そのまま載せた方が良いのでしょうか?

2020/07/18(Sat) 12:31:55 [ No.1444 ]
◇ Re: 3-05下の光る宝更新 投稿者:LRW  引用する 
できれば両方でお願いします。
場所と動きは同じなんですが、掘る速さによって敵の動きが変わってくるので。
掘るのが少しでも遅れると、残りの一匹が塊に嵌ってしまうため、TIME6390になってしまいます。

2020/07/18(Sat) 15:13:26 [ No.1445 ]
◇ Re: 3-05下の光る宝更新 投稿者:Mura@管理人  引用する 
ありがとうございます。両方載せると言うことで承知しました。

2020/07/18(Sat) 17:11:54 [ No.1447 ]
◇ Re: ファイル不備修正 投稿者:LRW  引用する 
右の光る宝のリプレイを入れ忘れていました。すみません。
というわけで改めて、
左:TIME6310
下:TIME6390とTIME6520
右:TIME6270
のリプレイが入ってます。


file (5KB)

2020/08/10(Mon) 14:59:38 [ No.1453 ]
◇ Re: ファイル不備修正 投稿者:Mura@管理人  引用する 
差し替えました。(Date: 2020/06/29のファイル)
http://aclr.main.jp/3_replay/rep_lr3_1.html

2020/08/22(Sat) 21:18:09 [ No.1458 ]

◆ 9年ぶりの自作面 投稿者:LRW  引用する 
として「Lode Runner 1dash」を作ったんですけど、やってみたいですか?

2020/07/14(Tue) 18:51:05 [ No.1432 ]
◇ Re: 9年ぶりの自作面 投稿者:ミヌワノ  引用する 
もちろん歓迎したいです。
攻略できるかどうかは分かりませんですけども。

2020/07/14(Tue) 22:21:25 [ No.1433 ]
◇ 1dashスタート画像 投稿者:LRW  引用する 
こちらは1dash各面のスタート画像になります。

file (290KB)

2020/07/15(Wed) 02:03:45 [ No.1437 ]
◇ Re: 9年ぶりの自作面 投稿者:Mura@管理人  引用する 
ご無沙汰しております、LRWさん。
こちらは自作面ページへ掲載しても良いですか?
と言っても、少し時間はかかりますけど。

2020/07/16(Thu) 20:04:24 [ No.1439 ]
◇ Re: 9年ぶりの自作面 投稿者:LRW  引用する 
是非お願いします。他の人のリプレイも見てみたいですし。
各面スタート時の画像はアップしてますので、そちらを使ってください。
あと一応、mixiのコミュニティのほうでも告知しました。
面によっては結構面白いアレンジにできたと思うので、お楽しみにどうぞ。

2020/07/16(Thu) 21:30:13 [ No.1440 ]
◇ Re: 9年ぶりの自作面 投稿者:Mura@管理人  引用する 
わかりました。更新したらここでお知らせいたします。

2020/07/16(Thu) 23:01:51 [ No.1441 ]
◇ Re: 9年ぶりの自作面 投稿者:Mura@管理人  引用する 
すみません、LRWさんの今のメアドを教えて頂けることはできますか?
良ければトップページ下部のContactからお知ら頂ければと思います。

2020/07/17(Fri) 00:33:10 [ No.1442 ]
◇ 公開 投稿者:Mura@管理人  引用する 
先ほどLode Runner 1dashを公開いたしました。自作面ページからご確認願います。

LRWさん、公開ファイル等に問題なければ、スレッドのデータファイルは削除して頂けますか?
(今後のダウンロード数に正確性がなくなるためです)

2020/07/18(Sat) 11:32:36 [ No.1443 ]
◇ 確認完了 投稿者:LRW  引用する 
確認完了したので、スレッドを削除しました。

2020/07/18(Sat) 15:18:34 [ No.1446 ]
◇ Re: 9年ぶりの自作面 投稿者:Mura@管理人  引用する 
ありがとうございます。

2020/07/18(Sat) 18:57:41 [ No.1448 ]

◆ 2-03光る宝+ブルータイム 投稿者:LRW  引用する 
タイトル通り、2の3面の1万点+光る宝+ブルータイムです。
ただし、左下の光る宝に関しては、どう頑張っても不可能です。
それ以外については一応可能なのですが、変な場所に敵が宝を置いてしまうとアウトになります。
しかも、その変な場所に宝を置かれる可能性がかなり高いです。
全部で4本収録してますが、1本目は左下の宝が光っている場合の取り方です。
ブルータイムが無理なので、危険なお遊び要素が入ってます。
2本目からは光る宝+ブルータイムですが、流れとしては基本的に同じです。
現時点での最速TIMEは5170ということになります。

序盤はMuraさんの最速と同じ流れで、光る宝を取りに行く形です。
その後は、素早く梯子を上ることで、敵との距離が離れるようにするのですが、
その際に宝を置かれてしまうことが多いです。
そして、理想としては、3番目の敵だけが宝を持ったままなのがベストです。
その場合には、バーから落ちる真下に穴を掘って、入れ替わりで先頭に来た宝を持っている敵を入れます。
その落とした宝がなぜか後ろの二匹に取られないので、それが最後の宝ということになり、
結果として右下の敵をよける必要がなくなるというわけです。
あとは、敵一匹に右の宝を持ってこさせて、穴に入れて回収すればOKです。

ただ、この面は敵が宝を置くタイミングがものすごく不安定ですので、実用的ではないですね。


file (4KB)

2020/07/01(Wed) 07:05:07 [ No.1430 ]

◆ 2-20左上の光る宝 投稿者:LRW  引用する 
残りTIME5990です。
もう少し動きをスムーズにできれば、ギリギリで6000超えると思います。
なお、他の二か所に関しては、あれ以上の更新は厳しいかと。
右下については、序盤の誘導を簡略化することで、TIME5740まで伸ばせたんですけど、
あの動きを崩しての更新は難しそうです。


file (1KB)

2020/06/29(Mon) 17:55:48 [ No.1429 ]

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