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補足用トピ 2013/06/05(Wed)00:32:29 修正 削除
1.png Round05で脱出経路を確保する前に下に落ちてしまったら画像の場所にプレイヤーを立たせて下さい。シールドポイントになっています。


[Res]補足用トピ Yutamin 2013/06/12(Wed)21:00:16 修正 削除
7.png コンセプトと解法をそのままに、このバグが発生しないようなマップを試作してみました。
最初からこれで出していれば違和感は無かったと思いますが、後から差し替えるといかにも「沈めた」感が強くなりますね。。
プレイして頂ける方の操作に委ねるのは邪道ですが、バグ発生しないようなパターンでプレイされるよう、お願い致します。

最上段のバグに注意を Mura@管理人 2013/06/11(Tue)22:19:17 修正 削除
5.png 最上段のレンガの下が空欄だと変な高さで埋まりますが、隣にハシゴがある場所では注意です。

この状態で埋まった敵の上から、斜め上にハシゴを上るとタイムオーバーを待つかリセット以外解決策はありません。
http://aclr.main.jp/6_gallery/bug04.html(一番下)

気づくのが遅れて申し訳ないです。

[Res]補足用トピ Yutamin 2013/06/06(Thu)22:55:47 修正 削除
確かにそうですね、R27のピカ金は二箇所とも回収不可能です。
このラウンドについては光っていても気にしないで下さい。

R25、26、27の光る金塊 Mura@管理人 2013/06/06(Thu)21:18:43 修正 削除
これもミラー配置されており、R25は無し、R26は2ヶ所、R27は2ヶ所のようですが、R27の回収は無理ですよね?
先に伝えといたほうがいいかと思います。


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