リプレイ拝見いたしました。
>>DANさん、Muraさん ZERO2の最中にお手間を取らせてしまい、申し訳ないです。本当に有難うございました。
>>09面: 最初に宝を3個取るのは想定内でしたが、一番下の宝に関してはお二人とも素晴らしすぎます。 かすめ取りでも驚いたのにまさかの一番最後とは・・・。 >>09面の追い越し: 上の1段低いところで頭乗りから敵に先行する形でバーにつかまり、自動補正落下を利用・・・と思われます。 いいネタの提供有難うございます。w >>11面: やはり邪魔な2P敵をどうにかしようと考えるのが普通なんでしょうね。思慮が足りないなぁ、自分。 >>12面: 左で宝消しというのを実際に見ると、この方が理に適ったやり方だと納得です。 >>13面: 開発中、あの宝をずらしで取れることに全く気づかなかった為に、作意解が平凡パターンに思えたんでしょうね。 例えそれをやったとしても、遥かに上回る回収ルートに脱帽です。 >>15面: そう、わざわざ閉じ込めなくても普通に誘導すれば時間短縮?になることをマスターアップ後すぐに気づいたのはいいとして、作り直すのが面倒という体たらく。 なので、この面のリプ撮りをしてくれただけで感謝です。
どれだけ多くテストしたとしても、やはり何処かしら見落としが出てくるから、改めて自作面の怖さを思い知る結果に・・・。 本当にお疲れ様でした。
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