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ReActリプレイファイル置き場 LRW 2009/10/15(Thu)22:02:42 修正 削除 114.145.183.27
皆様がどのようにしてクリアしたか、リプレイをぜひお寄せください。

30面 DAN 2019/08/11(Sun)01:33:57 修正 削除 119.238.212.29
74.zip
2万点ブルータイム
残りタイム12160

29面 DAN 2019/08/11(Sun)01:32:44 修正 削除 119.238.212.29
73.zip
2万点ブルータイム
残りタイム13160

28面 DAN 2019/08/11(Sun)01:31:15 修正 削除 119.238.212.29
72.zip
2万点ブルータイム
残りタイム14570

27面 DAN 2019/08/11(Sun)01:29:13 修正 削除 119.238.212.29
71.zip
2万点ブルータイム
残りタイム9490

26面 DAN 2019/08/11(Sun)01:26:35 修正 削除 119.238.212.29
70.zip
2万点ブルータイム
残りタイム13270

25面 DAN 2019/08/11(Sun)01:24:58 修正 削除 119.238.212.29
69.zip
2万点ブルータイム
残りタイム11280

24面 DAN 2019/08/11(Sun)01:24:13 修正 削除 119.238.212.29
68.zip
2万点ブルータイム
残りタイム12820

23面 DAN 2019/08/11(Sun)01:23:11 修正 削除 119.238.212.29
67.zip
2万点ブルータイム
残りタイム12380

22面 DAN 2019/08/11(Sun)01:20:07 修正 削除 119.238.212.29
66.zip
2万点ブルータイム
残りタイム11430

20面 DAN 2019/08/11(Sun)01:16:09 修正 削除 119.238.212.29
65.zip
2万点ブルータイム
残りタイム9360

19面 DAN 2019/07/13(Sat)17:00:44 修正 削除 119.238.212.29
64.zip
2万点ブルータイム
残りタイム11220

18面 DAN 2019/07/13(Sat)16:59:12 修正 削除 119.238.212.29
63.zip
2万点ブルータイム
残りタイム11040

17面 DAN 2019/07/13(Sat)16:57:42 修正 削除 119.238.212.29
62.zip
2万点ブルータイム
残りタイム11100

16面 DAN 2019/07/13(Sat)16:56:29 修正 削除 119.238.212.29
61.zip
2万点ブルータイム
残りタイム10920

15面 DAN 2019/07/13(Sat)16:55:05 修正 削除 119.238.212.29
60.zip
2万点ブルータイム
残りタイム7030

14面 DAN 2019/07/13(Sat)16:53:22 修正 削除 119.238.212.29
59.zip
2万点ブルータイム
残りタイム7190

13面 DAN 2019/07/13(Sat)16:51:19 修正 削除 119.238.212.29
58.zip
2万点ブルータイム
残りタイム9120

12面 DAN 2019/07/13(Sat)16:49:24 修正 削除 119.238.212.29
57.zip
2万点ブルータイム
残りタイム8550

11面 DAN 2019/07/13(Sat)16:47:10 修正 削除 119.238.212.29
55.zip
2万点ブルータイム
残りタイム8930

10面 DAN 2019/07/13(Sat)16:45:13 修正 削除 119.238.212.29
54.zip
2万点ブルータイム
残りタイム6870

9面 DAN 2019/07/13(Sat)16:35:32 修正 削除 119.238.212.29
53.zip
2万点ブルータイム
残りタイム7850

8面 DAN 2019/07/13(Sat)16:33:06 修正 削除 119.238.212.29
52.zip
2万点ブルータイム
残りタイム7910

7面 DAN 2019/07/13(Sat)16:31:16 修正 削除 119.238.212.29
51.zip
2万点ブルータイム
残りタイム9190

6面 DAN 2019/07/13(Sat)16:29:24 修正 削除 119.238.212.29
50.zip
2万点ブルータイム
残りタイム8200

5面 DAN 2019/07/13(Sat)16:28:00 修正 削除 119.238.212.29
49.zip
2万点ブルータイム
残りタイム7220

4面 DAN 2019/07/13(Sat)16:25:38 修正 削除 119.238.212.29
48.zip
2万点ブルータイム
残りタイム8290

[Res]ReActリプレイファイル置き場 DAN 2011/02/11(Fri)20:24:21 修正 削除 116.64.49.156
>Robinさん
まさしく目指していたプレイです。

DANさんのリプレイ感想&R19 Robin 2011/02/11(Fri)08:12:04 修正 削除 111.103.6.168
41.zip
ReActはアクション性が高いのでパターン化するのは
大変な面が多いので、リプ撮り大変だったと思います。

どの面も大変素晴らしいリプレイでしたが
一見地味に見えるR09が特に参考になりました。

DANさんが消化不良ぎみだったR19だけ頑張って成功テイク撮ってみました。

[Res]DANさんのリプレイ LRW 2011/02/10(Thu)07:57:48 修正 削除 114.145.233.244
拝見しました。

>4面
左下で頭乗りをやってくれたのは、個人的にうれしいです。

>5面
まさか中央の敵を右側に連れ出すとは。
中央で交わすことが念頭にあったので、驚きです。

>6面
まさしくお手本。

>9面
基礎がしっかりしていないとこのプレイはできない。
見事です。

>10面、12面
ここはまあ典型的なパズル面なので。
作意解通りです。

>13面
ここも9面と同様、実は誘導が肝心です。
いい動きしてます。

>14面
本来の意図としては、右上のくぼみにシールドしてもらおうと
思ってました。

>15面
最後の横埋めがナイス!

>17面
右のくぼみに1匹ずつシールドして、頭乗りで一気に回収、
というのがイメージです。

>19面
ベストの場所で敵を止めるのが意外と難しいですよね。
自分もやっててそう感じました。

>20面
無理なく、それでいて効率のいい取り方ですね。

>22面
右はそれをやってほしかったんです。

>23面
速すぎ!

>28面
Robinさんと見事にパターンが割れましたね。
右側は、DANさんの方法が作意解です。
けど、最後のそこでの宝消しは盲点でした。

後半リプレイ DAN 2011/02/10(Thu)01:53:08 修正 削除 116.64.49.156
39.zip
17面
浮いた宝はバラバラに取ったけどいい方法があるのかも

19面
うまくバラければ下は2回ですむはずですがなかなかうまくいきません。

20面
いまいちな感じですがブルー間に合いました。

22面
右側のマジック掘り、掘れても落ちたりしてかなりシビアでした。

23面
復活調整すればもっと速くなるのでしょう。

28面
左側、LR2'の時はシビアで成功率2割以下でしたがLR4ベースになって結構余裕があります。Robinさんの掘り方のほうがシビアですが効率的なようです。

前半リプレイ DAN 2011/02/05(Sat)01:40:37 修正 削除 116.64.49.156
38.zip
R04
光る宝によって2パターン収録

R05
半殺しを考えたほうが早そう

R06
あまり効率のいいパターンは見つからず

R09
敵の動きがパターン化しづらいので大変

R10,12
普通にクリア

R13
敵に宝を持たせないようにして、あとは敵を分けてじっくりやりました。

R14
普通にクリア

R15
最初に2匹閉じ込めるのが結構シビア

R.8 2万点 Robin 2010/06/26(Sat)19:11:06 修正 削除 111.103.6.168
37.zip
とりあえずクリアしていただけだったのでパターンを
煮詰めてみました。
やはりパターン構築の試行錯誤が楽しいですね。

R.7 2万点 Robin 2010/06/24(Thu)22:52:38 修正 削除 111.103.6.168
36.zip
半殺しのタイミングが少しズレてしまうと画面右端に復活されてタイムロスに。

win MAME0.56

>LRWさん
レス有難うございます。
もしよろしければR28の別パターン見せていただけませんか?宜しくお願いします。

[Res]18面 LRW 2010/06/22(Tue)18:57:25 修正 削除 114.164.26.207
これは速い!
こういう感じで解いてもらえると、作者冥利に尽きます。

それと、28面の仕掛けですが、一応ほかにもルートはあります。
けど、Robinさんの解き方のほうがやりやすいと思いますね。
どちらにしてもシビアなのは変わりないので…。

R.18 2万点 Robin 2010/06/01(Tue)22:35:51 修正 削除 111.103.6.168
34.zip
中央の金塊だけタイミングがシビアですがある程度パターン化できたので。

あと、作者であるLRWさんに質問なのですがR28の左の時間差ですが私のリプレイの掘り方だと、たまに間に合わず埋まってしまう事もあるのですが、堀り順が他に有る場合は教えて欲しいです。宜しくお願いします。

[Res]28面 Mura@管理人 2010/05/26(Wed)22:51:44 修正 削除 221.252.35.69
Robinさん、攻略おめでとうございます♪ 28面が一番の難所でしたよね。

R.28 2万点 Robin 2010/05/23(Sun)14:46:31 修正 削除 111.103.6.168
30.zip
左の時間差に苦労しただけに達成感ありました。
これでようやく全面クリアとなりました。
LRWさん有難うございました!
このような場を提供していただいている
Muraさんにも感謝ですm(._.)m
またヘボヘボプレイですが、たまに投稿させて
いただくかもしれないので宜しくお願いしますね。

[Res]ReActリプレイファイル置き場 Robin 2010/05/21(Fri)22:12:27 修正 削除 111.103.6.168
どうやらR16と22のリプレイファイルを圧縮する時にミスしてたようです。
差し替えておきました。

R22は、4連続の金塊の左端が光ってるので
あやしくは思ってたんですけど
やはり何か秘密があったのですね。

[Res]ReActリプレイファイル置き場 LRW 2010/05/20(Thu)23:39:11 修正 削除 114.164.26.207
>>Robinさん
まず、23面ですが、上の6個の宝は一発で取れます。
あと、新しいリプを拝見したんですが、
16面のリプレイが22面のリプレイになってますね。
で、その22面ですけど、
右側のもうひとつの仕掛けには気づきましたか?
あとは27面ですけど、
スタート直後にいきなり右のはしごを上ると、
敵が右下に落ちないのでまとめるのが楽になります。
その分最初が忙しくなりますけど…。

R.27 2万点 Robin 2010/05/20(Thu)21:37:42 修正 削除 111.103.6.168
23.zip
半殺しを使えばもっと早いかもしれませんが
確実な方法での2万点パターン。
(空中堀りが確実とは言えませんがw)

win mame0.56

R28の左の時間差はギブアップしそうですw

R.22 2万点 Robin 2010/05/21(Fri)21:42:08 修正 削除 111.103.6.168
28.zip
ここは敵に宝持たせずに3匹まとめるのがミソですね。

win mame0.56

R.16 2万点 Robin 2010/05/21(Fri)21:41:46 修正 削除 111.103.6.168
27.zip
上部の敵をまとめてコマンダー君も一安心。
この面は30面同様かなりのお気に入りです。
LRWさんのセンスに脱帽です。

win mame0.56

R.23 Robin 2010/05/17(Mon)21:38:21 修正 削除 111.103.6.168
18.zip
最速パターンは他に存在すると思いますが
とりあえず。

R.11 Robin 2010/05/17(Mon)21:36:21 修正 削除 111.103.6.168
17.zip
結構安定してやれるパターン。
左上に行く時に敵を引き付けてるのは
ロープ下の金塊を取られない為です。

[Res]ReActリプレイファイル置き場 LRW 2010/05/17(Mon)19:55:21 修正 削除 114.150.77.139
>>Robinさん
はい、それが作意解です。
現在28面左側で詰まってるとのことですが、
ここは全30面中、最も難しい時間差の仕掛けです。
もともとはファミコン自作面からの流用で、
2ダッシュの29面に使おうと思ってました。
イメージとしては、オリジナルの左側が
それになってる感じです。

R.30 その2 Robin 2010/05/15(Sat)22:04:44 修正 削除 111.103.6.168
15.zip
>>LRWさん
右下の誘導が想定外との事でしたので
別な方法でチャレンジしてみました。
これが想定してたパターンのはずです!

ちなみに今はR28の左側の時間差でハマってますw

[Res]ReActリプレイファイル置き場 LRW 2010/05/15(Sat)16:59:02 修正 削除 114.150.77.139
>4面
前々から思ってたんですよ。
2−14オリジナルのあの部分に、敵を一匹ずつ
入れられないかな、と。
でも、アルゴリズムの関係上、あの地形だとどうしても
そうならないんですよね。
で、ある時期左右反転ネタが出たときに「これだ!」と。
もちろん、左下は頭乗り遊びをやってほしくて
ああしました。

>30面
うわ、それは想定外でした。
右下への敵の誘導は、その方法でもできたのか…。

R.30 2万点 Robin 2010/05/15(Sat)01:46:27 修正 削除 111.103.6.168
13.zip
これは2Dashの最終面のアレンジですね。
よく考えられててすばらしいです。
左下は、もっとスッキリした手順あるのかなぁ。

R.4 2万点 Robin 2010/05/15(Sat)01:42:48 修正 削除 111.103.6.168
12.zip
初めてペンギンを全部シールドできた時が快感でした。
左下は敵の頭乗りの方が早いかもです。

[Res]密かにアツイ>25面 Mura@管理人 2009/10/23(Fri)02:18:13 修正 削除 221.252.35.69
9.png 左の敵は最上段で半殺ししたけど、ミヌさんの誘導方が早いかも知れませんね。
ちなみに、上の光る金塊はシールドで取れる事がわかったので、つい投稿。

[Res]ReActリプレイファイル置き場 LRW 2009/10/22(Thu)23:25:41 修正 削除 123.224.250.188
早速拝見しました。

>ミヌワノさん
25面も、光る宝を狙うとひそかに熱いです。
右下を最初に攻略するのが、おそらく一番早いというのは
自分も思ってました。
26面はやられましたね。
二段流しは意図してましたが、その入れ方は想定外でした。

>Muraさん
大正解です。
はしごでじたばたしてる敵の、そのまた左の敵を使うのがミソ。

R16(ペアゲーム面) Mura@管理人 2009/10/21(Wed)14:39:25 修正 削除 221.252.35.69
4.zip
隠れの位置を把握できてなく適当に掘ってますが、光る金塊(右上)&2万ブルーで。

MAME32 0.62

R.26 2万点 ミヌワノ 2009/10/20(Tue)23:16:42 修正 削除 119.228.42.234
3.zip
残りタイム13050。
タイミングがきわどいです。

R.25 2万点 ミヌワノ 2009/10/20(Tue)23:15:05 修正 削除 119.228.42.234
2.zip
右下は例の方法で。REMさんのリプレイを参考にしました。

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