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Block 10 - Round 28 /29 / 30 Mura@管理人 2009/09/11(Fri)23:31:57 修正 削除 221.252.35.69
Block 10 (28,29,30)のリプレイ置き場です。

30面 DAN 2020/02/24(Mon)03:01:20 修正 削除 133.201.26.64
19.zip
2万点ブルータイム
残りタイム9830

29面 DAN 2020/02/24(Mon)03:00:42 修正 削除 133.201.26.64
18.zip
2万点ブルータイム
残りタイム13930

28面 DAN 2020/02/24(Mon)02:59:03 修正 削除 133.201.26.64
17.zip
2万点ブルータイム
残りタイム11600

Block 10 - Round 29 / 30 DAN 2011/01/24(Mon)01:48:35 修正 削除 116.64.49.156
12.zip
29面、30面、ともに頭渡りが一発で決まらなくてグダグダプレイになってます。

眠れないのでまた挑戦 Mura@管理人 2009/09/13(Sun)04:24:40 修正 削除 221.252.35.69
9.png >同じルート
スタート前から先押し入力のまま回ってるつもりだけど、微妙に置く位置が異なるから、もはやドットレベルの違いってやつ・・?

上の敵はすぐに落下させ、下に置かせてます。

[Res]28面 TOKUMI 2009/09/12(Sat)21:47:30 修正 削除 113.61.114.243
最初の動きは敵に宝を置かせる動きです。
同じルートで左の敵は必ず宝を置くはずです。
上の敵はタイミングで置く場所が変わります。

[Res]28面 Mura@管理人 2009/09/12(Sat)19:12:58 修正 削除 221.252.35.69
7.png 下の5匹引き付けがとても参考になったので、早速マネて再構築したら、たいぶ早くなりました!
でもね、最初に2匹がすんなり置いてくれない場合が多いので今んとこ全くもって不安定タイム。
(LR2-24の時みたいだな)

28面 TOKUMI 2009/09/12(Sat)14:25:15 修正 削除 114.48.63.78
6.zip
2万ブルー

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