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所感・雑談・質問トピックス 2014/10/21(Tue)21:36:46 修正 削除
今回のLode Runner ZERO-IIについて、何なりとどうぞ。
(管理人がトピ立てを代行しています。)


[Res]次回作 neo classic デパちゃん 2014/12/27(Sat)12:24:51 修正 削除
neo classicですが、ACLRT〜Vのイメージで制作していました。
ただ後半面はZEROシリーズと変わらないと言われそうですが・・・
問題がなければ近々に投稿したいと思います。

次回作 ミヌワノ 2014/12/26(Fri)22:44:04 修正 削除
もう2つも完成してるんですか。どちらも見てみたいです。
公開はいつでも構いません。
少し目先を変えるのならneo classicが先でもいいかもしれませんね。タイトルから想像するとapple版ベースなんでしょうか。

今回リプレイは投稿してませんけど、muraさんのものがお手本でいいみたいなので特に補足できるところも無さそうです。
画像でタイムアタックも済ませているようで自分がやっても少ししか変わらないですね。

[Res]所感・雑談・質問トピックス デパちゃん 2014/12/23(Tue)13:46:58 修正 削除
全クリおめでとうございます。
30面の右上は最後までかなりに悩みました、作者の作意解でクリアしてほしいと思う反面、違うクリア法が出れば、あちゃー!と思ったり,凄いと感心したりで・・またそれが楽しかったりもします。
次回作ですが、2作完成しています。今までのZEROシリーズを継承している「ZERO-3」と、ZEROシリーズと趣が少し違う
「neo classic」ですどちらがいいですか?今悩み中です。


感想など ミヌワノ 2014/12/22(Mon)23:54:56 修正 削除
ようやくクリアしました。ネタバレもリプレイも見るのは我慢して2万点を取りながらゆっくり進めていたので今回も2ヶ月以上かかってしまいました。竜ちゃんが一週間くらいで全クリしているのに比べるとめっちゃ遅いですね。

特に気に入ったのはR27とR30。
敵の利用法と手順が重要なパズル面でなかなか面白かったです。

R30の右上復活調整はさせないほうが良かったように思います。
アーケードの攻略ならそれもアリでしょうけど、これは自作面なのでせっかく作った仕掛けに気付いてもらえないままだともったいないですし。
自分も最初は右上に復活するまで最上段で殺してたんですけどね。

[Res]所感・雑談・質問トピックス デパちゃん 2014/10/26(Sun)12:10:40 修正 削除
なるほど隠れをあそこで使用だとすれば、隠れなしでのクリアも
目前ですね。

[Res]所感・雑談・質問トピックス 竜ちゃん 2014/10/26(Sun)10:32:00 修正 削除
7.png 30面の隠れは使用は画像の通りになります。
隠れ使わなくてもクリアできる方法は、なんとなくわかったような気がします。
ですが、現段階でもっと短縮出来る方法を考えないと自分にはブルータイムが無理っぽいですね

[Res]所感・雑談・質問トピックス デパちゃん 2014/10/26(Sun)07:31:38 修正 削除
30面は隠れキャラを使わなくてもクリアできます。
逆にどういう風に使用しているのか興味があります。

[Res]所感・雑談・質問トピックス 竜ちゃん 2014/10/26(Sun)02:02:53 修正 削除
今回もなかなかの出来で、シンプルと思いきや奥が深くて面白いです。

ところで30面は隠れを使いますか?
隠れを使わないと自分はクリア出来なかったので
どうでしょうか?

[Res]所感・雑談・質問トピックス デパちゃん 2014/10/22(Wed)08:33:36 修正 削除
実は前作を投稿したときに今作も出来ていました。
どちらを投稿するかで今作が後回しになりました。
自作面はかなり前から制作していまして、まだ3〜4作くらいなら
投稿できる状態です。
ただバランス調整等をするのに少し時間がかかるかな?

所感 ミヌワノ 2014/10/21(Tue)22:26:35 修正 削除
まだ序盤なんですけど、シンプルなマップでもボーナス点にはこだわりがあってクオリティは変わらないようですね。
もう次も出来ているなんて驚異的な量産ペースです。秘かに作りためていたか、もしかして分身が3人くらいいるのでしょうか(笑)。


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