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LR12ペアゲーム用 2013/03/10(Sun)18:19:05 修正 削除
リプレイ以外にも質問等にご利用ください。

ペアR14 RAP50 2013/04/01(Mon)04:24:51 修正 削除
結局、解けなかったので解法見させて頂きました。
道を作っておけば敵を殺しても大丈夫という事に最後まで気が付かなかったです。。

[Res]LR12 Mura@管理人 2013/03/30(Sat)02:04:56 修正 削除
挑戦どうもです。

R14のヒントは多分わかりにくすぎて、参考になるかどうか・・・・?ってとこです。(汗
今回も、ある程度通しプレイを意識しているので、おっしゃる通り、なるべく高い壁にならぬ様に仕上げたつもりです。

>面構成
全部が全部、白紙状態から作ってはいませんので、元になった面が優れているのでしょう。

LR12 RAP50 2013/03/27(Wed)03:19:48 修正 削除
クリア重視でプレイさせて頂いてます。
ボーナスなどは取れそうなところのみ狙ってる感じです。
一部スライド掘りを使ったのでこの辺りは作意とは違うかと思いますが。。

現在、ペアのR14で悩んでいるところです(R15以降は面セレクトでプレイ済みです)
何時間もかけてますが今のところ、どうしても宝が残ってしまいます。
書き込みの方でネタばれがあるのが目に入りましたが
もう少し悩んで解けなかったらじっくりと見させて頂こうと思います。

シングルの方もですが、パズル度が高く難しくて長時間悩まされた面が結構ありました。
しかし分かってしまうとクリアはそれほど難しくないというところが良いですね。

面構成などに感心させられたりもしました。
AC版に限らず、FC版で自作する際に参考にさせて頂こうかと思います。

リプレイの感想 Mura@管理人 2013/03/24(Sun)20:02:07 修正 削除
>竜ちゃん
R15 実はそれが作意です!
R12 思ったんですが、敵は追いかけてこないので、完全なパターン化も可能でしょうね。

>DANさん
R12 右上で入れ替わる方法は目からうろこでした。
R13 上に3匹入れると、1匹は横埋めで死ぬから脱出が困難になると思ってましたがギリで間に合うんですね。
R14 どうしてそこまで組みたてられるのか。アーケードだったらヒーローですね。(笑
R15 これは竜ちゃんの方法が作意解でしたので、右下を見て「あ、そうか!」と感心しました。
R16 手抜き具合と難易度は比例するのかも。私は宝の下までMBを押してから横入りしてました。(限2万点)
R17 右下、まさか自分で取れるとは思いませんでしたよ!
R18 おまけ的な面ですが、最後の罠(クリアは可能)に気づけば比較的楽だったかも知れませんね。

たくさん堪能させてもらいました。お疲れ様でした!!

LR12ペアゲーム R16-R18 DAN 2013/03/23(Sat)00:04:37 修正 削除
43.zip
2万点 BLUE
MAMEplus0.68

R16 浮いた宝は手抜きで
R17 非常に悩んだ面
R18 スムーズに行けました。

LR12ペアゲーム R15 竜ちゃん 2013/03/22(Fri)19:08:15 修正 削除
41.zip
R15 別解 中央部でスライド掘り+宝消し×2回

>>Muraさん
R12のクリア不可能の件ですが
いつもは横埋めする所の穴の手前で宝を放してくれる予定でしたが放してくれなかったので
実は、横埋めクリアは今回初めてやった事でした。 運が良かったです。

>>DANさん
R12でクリアは右からでも行けたんですね
左からしかないと決めつけて右側は完全に盲目になってました。

LR12ペアゲーム R08-R15 DAN 2013/03/19(Tue)02:36:20 修正 削除
40.zip
2万点 BLUE
MAMEplus0.68

R08 少し改良
R10 宝をすんなり置いてくれました
R12 作意解っぽい感じ?
R13 中段のシールド失敗するとちょっと面倒
R14 一番悩んだ面
R15 左側スライド掘り。あまり考えずに落ちると死ぬ時あり


R11は見事に竜ちゃんと同じパターンでしたw

[Res]LR12ペアゲーム Mura@管理人 2013/03/18(Mon)21:34:23 修正 削除
ここまでのリプレイを拝見し、少し落ち込んでいる管理人でございます。(笑

>竜ちゃん
R04 いきなり魅せてくれますね。
R07 最初が全然安全じゃないんですけど・・・。
R09 これはこれでアリです。(笑
R10 中央下の取り方は危険ですけど合っています。基本作意は右から取りますが、ボーナスは取れません。
R11 敵の頭上の宝を最後に取ると必ずミスになると思っていたのに!?行けたんですね・・・。
R12 最後、もし敵が右半分に再生した場合、落ちずに脱出ハシゴを上ってしまいクリアできなかったと記憶してますが、どうなんでしょう??
 

>DANさん
R04 安定してますね。
R05 な、なるほど・・・。シンプルな周り方です。
R09 作意です!

R02&R06 これを見て「ああ、今回もやっちゃったか」と気づかされました。特にR06の左下の処理はペアゲームで出しちゃダメだったのです。(→MB不必要)

LR12ペアゲーム R10〜R12 竜ちゃん 2013/03/14(Thu)22:16:36 修正 削除
37.zip
R10 中央下の宝の取り方はこれで合ってますか?
R11 タイミングが悪いとすぐ死んでしまいますね。
R12 敵が宝を放さないので強引に横埋め。

DANさん
そうでした。通り抜けバグでした。
DANさんのプレイを見て思ったのですが
どうやら自分は難しい方向難しい方向に解を考えてるようですね。
もっと頭を柔らかくして考えないといけませんね。
いろいろ勉強になります。

LR12ペアゲーム R09 DAN 2013/03/14(Thu)19:57:24 修正 削除
36.zip
R09 普通っぽい解法。2万点ブルー。右下で入れ替えているのは宝を置いて行かれると面倒なためです。
MAMEplus0.68
>竜ちゃん
LRマジックというか通り抜けバグですね。

[Res]LR12ペアゲーム用 DAN 2013/03/13(Wed)22:24:34 修正 削除
35.zip
R04 難しいことはしていません。
R05 別解
R06 別解

2万点 BLUE
MAMEplus0.68

LR12ペアゲーム R01〜R09 竜ちゃん 2013/03/10(Sun)20:28:52 修正 削除
31.zip
2万点 BLUE
MAMEplus0.68

R01 敵をはめるタイミングが難しかったです。
R02 そんなに迷いませんでした。
R03 右下の宝を取る方法に迷いました。
R04 最初と最後が鬼ムズ。
R05 浮いてる宝を取る時早くやるすぎると、着地で敵の体に半分埋ります。
R06 難しく考えすぎて、当初は敵を殺す場所を、その左で上へ回り込ませてから半殺しをしてました。(ギリギリ間に合う)
R07 頭の上を渡って安全にクリア。
R08 見事罠にかかりました。
R09 LRマジックを多用してクリア、LRマジックなしであの場所に敵をはめる事が出来ませんでした。


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