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LR12-Special シングル R16〜30用 2013/03/10(Sun)18:25:35 修正 削除
LR12-Specialの後半用トピックスです。

LR12-Special シングル R16〜30用 DAN 2013/04/01(Mon)00:30:19 修正 削除
25.zip
2万点 BLUE
MAMEplus0.68

R17 かなり面倒なパターンになってます。
R20 隠れを使って取っていますが、他の敵も中に入れられれば2万点取れそうですが。
R21 ジャンプを使ってみた例。
R22 左下の時間差掘りに苦労しました。
R23 かなり大変でしたが、LR12のペア17の応用っぽい感じで解けました。
R30 別解

[Res]R25〜30 Mura@管理人 2013/03/24(Sun)21:44:26 修正 削除
R25 下で2匹いても落ち着いて処理されているのは流石。
R26 消すタイミングがバッチリです。自分はそこまでしていませんし。
R27 ハシゴ部分を歩かせても大丈夫でしょう。
R28 やるべきことと場所が決まってるので、操作技術で差が出そうですね。お見事です。
R29 埋め場所まで自分の考えと同じでした。
R30 それが出来たら、また違った面白いゲームになっていたかも。しかし、半殺しが結構難しそうですね。

[Res]R16〜24 Mura@管理人 2013/03/24(Sun)20:52:25 修正 削除
R16 元もそうあって欲しかったですね。ここでLR4を止めた人も結構いたようです。
R17 そうです。ただ、敵の位置によっては半殺し状態になります。
R18 本当にとんでもない所に置かれると面倒だから、1匹を右から出すのも一案かと。それと、どうやら嫌な場所に隠れを置いてしまったようでした。(笑
R19 確実な置かせ方がないのでタイムは成り行き任せでしょがないでしょう。どっかで消せればいいんですが・・・。
R20 別解でした。自力で可能ですよ。>右上
R21 安定2万点ってとこですね。(あぁ、ここでも構造欠陥が発覚・・・)
R22 ありがとうございます。左下の浮いている宝を取らせることが出来るとは気づきませんでした。
R23 自分も、ちょっと期間が空くと、途中から何をすべきかわからなくなりそうな面です。尚、全ての面において、どこが光ってもクリア確認はしておりますので、ご安心ください。
R24 ナイスです。移動の操作が面倒だったかも知れませんね。
ちなみに、ここがSpecial編の実質最終ステージです。

LR12-Special シングル R25〜R30 竜ちゃん 2013/03/21(Thu)21:51:40 修正 削除
18.zip
2万点 BLUE
MAMEplus0.68

R30で半殺しを複数回成功出来たのでやっと投稿できます。

R25 敵の誘導に何度もミスしてます。
R26 左の敵を殺すのを試行錯誤してこの方法にしました。
R27 最後ははしご部分を歩けば宝を放さない事を後になって気が付きました。
R28 そんなに迷わなかったです。
R29 再生調整を狙う為の半殺しする場所と時間を見つけるのに苦労しました。
R30 最初は敵を落とし穴に通す方法をずっと考えてましたw

LR12-Special シングル R16〜R24 竜ちゃん 2013/03/21(Thu)01:46:13 修正 削除
12.zip
MAMEplus0.68

R16 見えてるってのはやり易いんだなと改めて実感させられました。 BLUE
R17 左下の宝を取る為には敵を開放した穴に必ずはまって死んでしまう? BLUE
R18 とんでもない所に宝を置かれて時間がかかってます。 2万点BLUE
R19 逃げ回ってやっと宝を放してくれました。 2万点BLUE
R20 右の浮いてる宝を取る為にはこの方法が正解? 1万点BLUE
R21 うまい具合に出来ました。 2万点BLUE
R22 すごい面白い面だ!と思いながらプレイしました。 1万点BLUE
R23 この面を解くのに日数がかかってしまいました。YELLOW
   光ってる宝が下に出た場合は最初に取ったらクリア出来なさそうな気がしますがどうでしょうか?
R24 こう言う面って今までなかったですね。 2万点BLUE


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