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Lode Runner7-Round 10 11 12 STM@管理人 2007/02/18(Sun)06:11 修正 削除 221.252.35.70
10・11・12面のリプレイ投稿専用トピです。

12面 DAN 2018/01/01(Mon)17:24:49 修正 削除 125.198.43.74
155.zip
2万点ブルータイム
イマイチ・・・

11面 DAN 2018/01/01(Mon)17:18:34 修正 削除 125.198.43.74
154.zip
2万点ブルータイム
初っ端で復活調整。

10面 DAN 2017/12/29(Fri)19:00:47 修正 削除 125.198.43.74
152.zip
2万点ブルータイム。
通り抜けブロックバグ使用

[Res]Lode Runner7-Round 10 11 12 trapper 2010/08/30(Mon)21:23:55 修正 削除 180.147.60.164
DAN様、Mura様ありがとうございます。
確認してみようとやってみたんですが、
方向キーを連射する方法がわからず断念しました。
でも興味本位で質問してしまったのにお答えいただけたので大変満足しました。理由もなんとなくわかる気がしますし自分で出来る必要はないかなと思ってます。
本当にありがとうございました。

Re:連射スピードのバグ Mura@管理人 2010/08/29(Sun)21:31:38 修正 削除 221.252.35.69
回答ありがとうございます。そういう事でしたか。
(これはバグページに載せないと思います)

[Res]Round 10の可動ブロックバグ DAN 2010/08/29(Sun)20:51:02 修正 削除 116.64.49.156
すっかり忘れていました。
レバー連射によるバグでした。
連射スピードによって念力のように動かせるというものでした。

Round 10の可動ブロックバグ trapper 2010/08/28(Sat)05:24:12 修正 削除 112.71.46.169
リプレイでやっていらっしゃる念力技のやり方を教えてください。
可動ブロックバグのコーナーに解説が無かったので知りたいです。

10面 TKM 2007/02/25(Sun)23:17 修正 削除 218.226.212.100
91.zip
2万点ブルータイム。
敵の再生位置に左右されないパターンです。

*雷MAME0.68

10面 DAN 2007/02/25(Sun)04:49 修正 削除 220.99.210.50
90.zip
2万点ブルータイム
SBYさんが発見した、念力技を使用しています。雷MAMEで撮りました。

11面 DAN 2007/02/21(Wed)01:54 修正 削除 222.150.207.143
70.zip
2万点ブルータイム

10面 TKM 2007/02/20(Tue)23:08 修正 削除 222.150.207.143
67.zip
1万点ブルータイム

12面 DAN 2007/02/19(Mon)06:05 修正 削除 221.252.35.70
58.zip
!!!(06/08/30投稿)

12面 TKM 2007/02/19(Mon)06:04 修正 削除 221.252.35.70
57.zip
2万点ブルータイム(06/08/06投稿)

12面 DAN 2007/02/19(Mon)06:04 修正 削除 221.252.35.70
56.zip
2万点ブルータイム(06/08/06投稿)

12面 Minuano 2007/02/19(Mon)06:03 修正 削除 221.252.35.70
55.zip
1万点ブルータイム(06/08/04投稿)

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