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作者専用の物置 Mura@管理人 2011/02/02(Wed)22:49:53 修正 削除 221.252.35.69
作意解でのリプレイ、その他保存庫。月日の経過で忘れる事が多いのでここへ保存しておく事に。
リプレイは改善の余地がありすぎるので、参考になるかどうかは、わかりません。
(全てMAME062で収録)

ペア R13(ゆるく2万点ブルー) Mura@管理人 2011/02/11(Fri)17:07:56 修正 削除 221.252.35.69
325.zip
挫折撤廃!
中央の入りは確かに合わせ方が難しいけど、比較的楽な方法だと感じました。
尚、左上に再生されても中へ戻って来るように設計してます。オリジナル版では、たまに泣かされましたね。

反省と改善案 ペア R16 Mura@管理人 2011/02/11(Fri)13:55:09 修正 削除 221.252.35.69
318.png 下の所。

[Res]作者専用の物置 Mura@管理人 2011/02/03(Thu)00:02:57 修正 削除 221.252.35.69
ご意見どうもです。そうすべきでしたね〜。
説明がなかったので追記ですが、既に作成した未公開画像を貼り付けてるので、改善案でも新作扱いになります。

[Res]ペアR07 Robin 2011/02/02(Wed)23:11:11 修正 削除 111.103.6.168
Muraさんが、左下を敵一匹で処理できたのを意外に思われてたとしたら、中央のハシゴ最下段左もコンクリがいいかも?

未練魂の部屋 ペア R06 Mura@管理人 2011/02/02(Wed)22:59:49 修正 削除 221.252.35.69
294.png 元は左右対称だったが、公開した面の方が操作しやすいような気がしたので、ボツに。

未練魂の部屋 ペア R07 Mura@管理人 2011/02/02(Wed)22:57:03 修正 削除 221.252.35.69
291.png あの金塊。

未練魂の部屋 ペア R12 Mura@管理人 2011/02/02(Wed)23:03:58 修正 削除 221.252.35.69
289.png ペア12面になる筈だったマップ画像。

ペアゲームの設定タイム Mura@管理人 2011/02/02(Wed)22:31:34 修正 削除 221.252.35.69
置き場所見つからず、とりあえずここへ。シングルは変更なし。
lr4-a-4d 1DD9~1DEB

block01 12000 | block02 13000 | block03 15000 |
block04 15000 | block05 18000 | block06 22000 |

[Res]作者専用の物置 Mura@管理人 2011/01/23(Sun)13:06:53 修正 削除 221.252.35.69
レスどうもです。
>R24右下
一発勝負の高リスクなので2匹以上がいいですね。
>R25
一段ハシゴで敵はジャンプするので、そのまま真上のハシゴへ上っちゃうのです。ちなみに、LR6-R23はこの現象を活かした面です。
>R27
敵が毎回違う行動を取るので、ケース・バイ・ケースなのです。

[Res]R19-27 Robin 2011/01/22(Sat)21:23:05 修正 削除 111.103.6.168
リスクを減らした安定したお手本プレイで参考になりました。通しでは安定が重要ですからね。

>>R19
左下が横埋めにならなければ一発取りできたんですね!

>>R24
右下のMBの箇所、一匹でいけたとは!

>>R25
下の隠れのところ「死ぬじゃん」と思いきや平気でビックリw
下中央の敵も即解放しなければ敵を分離したままなので頭乗り渡りが楽になっていいですね!

>>R27
あそこを頭乗りで取るなんて・・・w

シングルまとめて R19-27 Mura@管理人 2011/01/22(Sat)01:23:37 修正 削除 221.252.35.69
194.zip
ブロック別に3本収録。

R19:1ミス。危険な頭渡りで光る金塊@2万点成功。
R20:右下は2匹で。
R21:最後に取りこぼしでちょっと遅くなる。

R22:シールド後は一本道になりますね。
R23:2匹の間隔調整に苦戦。
R24:右下は一匹でも可能だった。その後は適当なので撮りなおしたいなぁ。

R25:右下を2匹で渡ると死にやすいので、一匹ずつ処理。
R26:最後は右上で消す方が早い事に気づかずに横埋めで。
R27:1ミス。

シングル Block06 - R16/17/18 Mura@管理人 2011/01/16(Sun)18:46:53 修正 削除 221.252.35.69
165.zip
通しで収録。そろそろプレイの手抜き感が出てきます。(汗
R16:隠れ金塊をポカ。
R17:光る金塊でミス。
R18:半殺し不使用。隠れキャラが不可解だった。

気が向いたら撮りなおすかも。

シングル Block05 - R13/14/15 Mura@管理人 2011/01/15(Sat)21:55:58 修正 削除 221.252.35.69
162.zip
通しで収録。処々迷いあり。
R13は光る金塊別に追加収録。

シングル Block04 - R10/11/12 Mura@管理人 2011/01/15(Sat)21:50:29 修正 削除 221.252.35.69
159.zip
通しで収録。これと言ってなし。

シングル Block03 - R07/08/09 Mura@管理人 2011/01/13(Thu)02:01:34 修正 削除 221.252.35.69
134.zip
通しで収録。8面は下が光った時の参考ルートで別途収録。(もし隠れがいない場合は、左から1匹引き連れて回る)

シングル Block02 - R04/05/06 Mura@管理人 2011/01/13(Thu)01:53:18 修正 削除 221.252.35.69
133.zip
通しで収録。ここも5面が毎回違うルート。
6面のシールドはRobin方式で。

シングル Block01 - R01/02/03 Mura@管理人 2011/01/13(Thu)01:51:28 修正 削除 221.252.35.69
132.zip
通しで収録。いつも3面が不安定。

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