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質問用トピックス 1(終了) Mura@管理人 2011/01/15(Sat)16:43:58 修正 削除 221.252.35.69
※レスが長くなりましたので、「質問用トピックス 2」をご利用願います。

[Res]ペア8面 宇宙み〜 2011/01/09(Sun)20:11:50 修正 削除 218.217.36.28
同じく3匹で出来ました

[Res]ペア8面 LRW 2011/01/09(Sun)19:35:18 修正 削除 114.145.233.244
なるほど、できました。

[Res]ペア8面 DAN 2011/01/09(Sun)18:33:29 修正 削除 116.64.49.156
4匹目使わなくてもいけました。

[Res]ペア8面 宇宙み〜 2011/01/09(Sun)18:22:57 修正 削除 218.217.36.28
2Pプレイヤー使わずに出来ました。
タイムは5500くらい。多分DANさんが
乗せた画像と同じやり方だと思います。
皆様ありがとうございました。

[Res]質問など 宇宙み〜 2011/01/09(Sun)15:11:44 修正 削除 218.217.36.28
MURAさんの意味はわかりました。
上から2段目の解放時に右掘り
→左掘りで時間差をつけるんですね。
これで右側全部いっぺんに取れたんですが、
DANさんの貼ってある画像がムズそう。
最下段、スライド掘りで解放した瞬間に
最初のブロックに右移り、ですか?
Robinさんのやり方は左4列と右2列に
復活されたらきびしいですね。

作意解的にも TOKUMI 2011/01/09(Sun)10:49:09 修正 削除 113.61.114.243
8面は1周で、2周がフォローだと感じました。
1Pで周っても10000余る面です。

[Res]一度で Mura@管理人 2011/01/09(Sun)01:50:27 修正 削除 221.252.35.69
>宇宙み〜さん
3番目の問題解決のヒントが、自分のレス・下から3行目なのですよ。ちょっと分かりづらいですが。

>Robinさん
お気づきになられましたね!

(しかしこのトピックは、長くなると使いづらいのが欠点ですね。)

[Res]質問など Robin 2011/01/09(Sun)01:30:48 修正 削除 111.103.6.168
ちょっとやってみたら、なんとかできました。
奥が深い面ですね!

[Res]一度で 宇宙み〜 2011/01/09(Sun)01:26:21 修正 削除 218.217.36.28
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工

同時に取れますかw

1.敵の頭に乗り右上穴掘り
2.右に入り回収後掘った穴から下へ脱出
3.頭に乗った敵はすでに1つ目のくぼみへ
4.よって右下の浮いた宝に触れられず

この脳内ショボ解析により2周と断定してましたw
どうやるんでしょう?

[Res]質問など Robin 2011/01/09(Sun)01:13:45 修正 削除 111.103.6.168
なんと、一発回収できたんですか!
自分の方法は、一周目で右上を取った後に再度敵を各穴に回し込んでから1つ目のシール場所の2匹になった所をタイミング堀りで1匹は開放、もう1匹を横埋めで復活させてから穴入れしてました。
しかし、どうやったら1発回収できるかMuraさんのヒントを見てもさっぱりわからずです。うーん悩ましい。

[Res]質問など DAN 2011/01/09(Sun)00:45:42 修正 削除 116.64.49.156
>Muraさん
4匹目は2周目に使ってます。

[Res]ペア8面の右側 Mura@管理人 2011/01/09(Sun)00:36:21 修正 削除 221.252.35.69
右側回収の基本は1周で、取り損ねたらもう1周って感じで作りました。(そのヒントも書いたつもりです。)

>DANさん
4匹目はいらない子? どうやらあの技(LR4-27)の出番が・・・。

右上及び右下 DAN 2011/01/09(Sun)00:19:08 修正 削除 116.64.49.156
>宇宙み〜さん
私の場合は右側の5つは1周目で全部取ります。

[Res]ペアR08 Robin 2011/01/09(Sun)00:05:43 修正 削除 111.103.6.168
>>宇宙み〜さん

同時は無理ですね。いかに敵をやりくりするか!
これに尽きます。
ヒントとしては、2周回目の最初の2匹になってしまった場所を、どうやって分けるかですね。
なんとか頑張ってみてください!

[Res]質問など 宇宙み〜 2011/01/08(Sat)23:26:34 修正 削除 218.217.36.28
>>ALL

あのぉ、一つだけ教えて下さい。
右上及び右下の浮いてる宝は同時に
取れるんですか?

自分のやり方ではどうしても2回
周らないと取れないという結論
故に2Pプレイヤーを使うという
暴挙に出たんですが、1回で済む
なら使わなくても行けますね。

[Res]右側を攻める前 DAN 2011/01/08(Sat)22:59:54 修正 削除 116.64.49.156
74.png 私のパターンも作意解と違うようです。

[Res]ペア8面 Mura@管理人 2011/01/07(Fri)23:18:54 修正 削除 221.252.35.69
69.png 2Pは、どうしても詰まった時の救世主・・・、と言う訳じゃくて、下にポツンとコンクリを配置したくなかっただけでした(2Pの存在感を薄める意味)。でも、そんな彼もお役に立てたようで良かったです。

どこで詰まってらっしゃるのか判らないので、適当にヒントを書きます。
画像は右側を攻める前の最終形態です。ランナーがハシゴを上れば、それぞれが勝ってにシールされるんで、順に解放して行きます。
ただし、後発になる1匹だけは、出来る限り距離を空ける必用があるので、普通に解放させてはいけません。
そして、最後の金塊は○×△※・・・。

[Res]質問など 宇宙み〜 2011/01/07(Fri)21:16:53 修正 削除 218.217.36.28
今ややスムーズにやってみたら
8800位残せました。

>>ペア8面2P使用

[Res]質問など 宇宙み〜 2011/01/07(Fri)20:55:41 修正 削除 218.217.36.28
>>TOKUMIさん
>てか、その発想、新しすぎる(^^)

最初はピノだけで上まで行こうと
してたんですけど、どうも上手く
いかなくて、ふと見たらコンクリ
で閉じてるはずの2Pが出られる
のを発見した時まさに「アハ体験」
でしたw

スムーズに出来れば7000位は残せる
かもしれません。

しかし!本解はわかってませんw

[Res]質問など TOKUMI 2011/01/07(Fri)11:45:14 修正 削除 114.48.114.143
>宇宙み〜さん
>2Pプレイヤーを使います

確かにこの面だけ2Pを救出できますね。
ぜんぜん気が付かなかった(^^;)
てか、その発想、新しすぎる(^^)

[Res]質問など 宇宙み〜 2011/01/06(Thu)23:13:25 修正 削除 218.217.36.28
>>DANさん
あぁ、やっぱり別解なんですねw

[Res]ペア8面 DAN 2011/01/06(Thu)16:52:36 修正 削除 118.19.13.22
>宇宙み〜さん
2P使えば、最速でクリアできそうですねw

[Res]質問など 宇宙み〜 2011/01/06(Thu)16:26:43 修正 削除 202.248.109.243
ペア8面、2万クリアしたんですけど
赤タイムの上に左下にいる2Pプレイヤー
を使います(笑)
絶対に本解じゃないですよね・・・

[Res]シングルR03 Robin 2011/01/05(Wed)22:39:11 修正 削除 111.103.6.168
早速拝見しました。検証お疲れ様でした。そしてありがとうございました!

[Res]シングルR03 Mura@管理人 2011/01/05(Wed)17:14:28 修正 削除 221.252.35.69
そうそう、作成中からこの現象を調べようと思っていたのですよ。
↓現時点での検証結果です。
http://aclr.main.jp/diarypro/diary.cgi?no=318

シングルR03 Robin 2011/01/05(Wed)13:22:05 修正 削除 111.103.6.168
やってて不思議に思った事があるんですけど、最上段右にある、コンクリの上の金塊ですが、左右どちら側からでも敵に取らせる事ができないですね。
左右にロープがあると、着地判定よりロープを伝う方が優先されてるんでしょうかね?
下がレンガだったら取るのかな?敵の種類によって違うのか?とか思ったりも。

きっとMura先生なら検証してくれるはず!と甘えてみますw

ペアR.04 Robin 2010/12/30(Thu)17:29:05 修正 削除 111.103.6.168
どうも頭が凝り固まってたようで「金塊消し」の事がすっかり頭から離れてました。
アドバイスありがとうございました!

[Res]質問など TOKUMI 2010/12/30(Thu)00:52:23 修正 削除 113.61.114.243
>シングル21面

3連の中で時間差を置けばよかっただけですね。
気付きませんでした。

[Res]質問など Mura@管理人 2010/12/29(Wed)21:36:10 修正 削除 221.252.35.69
TOKUMIさんも既に全クリ済みのようで!
>21面
隠れキャラなしでも2万は取れます。

>ペア18面
2万は無理っぽいんですけど、どうでしょう?

ボーナスについて TOKUMI 2010/12/29(Wed)23:09:17 修正 削除 113.61.114.243
シングル21面は隠れなしで2万は可能でしょうか?
またペア18面も1万の解法しか見つからないのですが、2万の解法はありますか?

この2面以外は2万BULEを確認しています。

[Res]質問など Mura@管理人 2010/12/29(Wed)01:08:46 修正 削除 221.252.35.69
33.png >28面
・シールドは、左3:右2に分ける(逆も可)。これが結構大変ですけど。
・先に右を解放。
・次に左を乗りながら解放。
・中央で左下へ落とせば、詰まって先の2匹と合流するので、急いで金塊を取って戻る。
・その際、隙間が埋まるまでちょっと立ち止まるのがポイント。

こんな感じです。

>8面
右上に3匹追いやって、3匹越えを繰り返す1万がお勧め。2万なら凸堀りや引き付けがちょいと難しいかも。
>24面
自分は、取り方を確立した後、敵を必要とする所だけに誘い込むルート開拓の見直しをしました。(説明が難しいので・・・すみません)
>19面
隠れなしでも2万は可能ですが、やはりそれでもシビア!金塊を取られてのシールドが特に面倒でした。

ペアの方は、簡単なヒント集を今度ブログに書く予定です。

[Res]質問など 宇宙み〜 2010/12/28(Tue)23:54:45 修正 削除 218.217.36.28
最後まで残ったシングル28面…。1週間は
やってるでしょうかwもうお手上げ

他にも8、24面がノーボーナス、
19面の2万もできません(1万は安定、隠れが
脱出梯子横以外の時のみ2万。タイミングが
シビアだけど)

気分転換にペアなどやってみても2、4面しか
クリアしてませんw Sランク揃いの常連さんには
足元にも及ばないCランクです…

[Res]ペアR04の右下 Mura@管理人 2010/12/28(Tue)20:10:14 修正 削除 221.252.35.69
通過はできないので、先に通過してからハシゴが出るようにするのです。その時点で金塊は見えていません・・・。

ペアR.4 Robin 2010/12/28(Tue)17:39:40 修正 削除 111.103.6.168
ペアR.4の右下の敵が居るハシゴのところが通れなくて悩んでます。(脱出ハシゴ出現後)
あそこはタイミング良く通過するって訳ではないですよね?
どうにか、あそこから敵を出すんだと思うんですけど上下運動したままで出てくれません。
そこのすぐ左のハシゴ上の金塊を最後にしたりしてもダメでした。
何かヒントでもいただけたら幸いです。宜しくお願いします。

[Res]不思議な現象 Mura@管理人 2010/12/22(Wed)22:46:25 修正 削除 221.252.35.69
画像の部分だけ作って何十回も試した所、おっしゃるとおり、連続で失敗したり成功もしたりで、ちっとも違いがわかりませんでした。
バーからの落下時の引っ掛かりが微妙に違うのか? とも思ったんですが、入れっぱなしじゃ関係なさそうですね。

静止中の敵に関しては、キャラに関係なく挙動変化するようなことはないと思うんですが、ランナーの横移動の仕方(ブログの12月15日の記事)によって、その”存在の性質”のようなものが変化する事象は一応判明できてます。
ただ、これと不思議な事象の関係性についてはなんとも・・・・。

(あとは基板とアレの違いとか?)

[Res]質問など DAN 2010/12/22(Wed)09:49:59 修正 削除 118.19.13.22
なるほど理解しました。
敵に取らせるのが作意解だと思っていました。

ところで下の現象ですが、まったく同じ動きのはずなのに、成功したりしなかったりが不思議です。
止まっている敵でも、キャラのパターンによって頭に着地した時の挙動等変化があるのでしょうか。

[Res]ペア2面 Mura@管理人 2010/12/22(Wed)01:11:09 修正 削除 221.252.35.69
敵が右下へ着地する前に取り掛かるのが作意解です。

追記:自分で取ります。

[Res]質問など DAN 2010/12/21(Tue)01:24:55 修正 削除 116.64.49.156
14.png ペア2面。
8方向レバー使用、基本的にレバー入れっぱなしでロスはないはずですが、取れたり頭が挟まったりします。どこが違うんでしょうね。確率的にはミスになる方が多いような。

自分で取る宝ではないと思いますが。

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