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ペア R10 11 12 Mura@管理人 2011/02/01(Tue)19:58:44 修正 削除 221.252.35.69
264.png  ペアゲームR10〜12用のリプレイ・画像トピックです

[Res]ペア R10 Mura@管理人 2011/02/06(Sun)22:52:08 修正 削除 221.252.35.69
>DANさん
私はMBを押したら手放し落下してました。

R10 突然死 DAN 2011/02/03(Thu)22:45:33 修正 削除 116.64.49.156
状況によっては左に入れっぱなしでも、着地と同時に死ぬので回避できない場合があります。

その場合のセーブロードの検証では

レバーを入れない→死
最後の宝を取った瞬間からレバー入力→死
1個前の宝を取った瞬間からレバーを入力→死
2個前の宝を取った瞬間からレバーを入力→生

みたいなかんじでした。
レバーの方向は左だけでなく上でも下でもいいようです。


MBを押してからいれっぱなしにしておくのがいいのかもしれません。
ただ検証サンプルが少ないので、まだまだ異なる状況があるかもしれません。
一応、上3中2での検証です。

[Res]ペア R10 11 12 TOKUMI 2011/02/03(Thu)20:52:20 修正 削除 113.61.114.243
>Robinさん
>R10 突然死
>着地後にちょこっと左へ操作入れる
なるほど!確かにそれで回避できますね!
まったく気付きませんでした。

[Res]ペア R10 11 12 Robin 2011/02/02(Wed)22:58:11 修正 削除 111.103.6.168
>R10
突然死と言うのは最下段での事だと思いますが、着地後にちょこっと左へ操作入れる「アクション要素も必要」と言う風に思ってました。

>R11
左への横入れはDANさんがやってないから無理だろうと思ったけど一応試しまくりましたがダメでしたw

>R12
>バーの右はコンクリのはずがレンガのまま
すんなり取れるので「おかしいな?」とは思ってましたが、やはりそう言う事でしたか。

[Res]R10 11 12 Mura@管理人 2011/02/02(Wed)22:55:01 修正 削除 221.252.35.69
>DANさん
>>左は出来ないみたいですね。
そうですか。解説ありがとうございました。

>R12
管理人の物置へ置きました。鑑賞しか出来ませんが。

[Res]ペア R10 11 DAN 2011/02/02(Wed)21:51:16 修正 削除 116.64.49.156
>Muraさん
R10
最初、上3匹のパターンで死んだので2匹に変えました。

R11
小刻みに連打すれば結構な確率で右に押せます。
左は出来ないみたいですね。

R12
本来の画像アップ希望ですw

[Res]ペア R10 11 12 Mura@管理人 2011/02/02(Wed)21:09:49 修正 削除 221.252.35.69
>R10
上段に3匹並べて解放した場合は突然死になりにくいと判断したのですが、やはり起こるのでしょうか? だとしたら、ここも失敗作ですね・・・・。
回収はRobinさんの方法で、脱出はDANさんの方法が作意解です。
考えられる幾通りの方法で成功しないと、未完成のままだと言うことはわかっているつもりですが、このネタに関しては限定せざるを得ません。

>R11
横押しで入れられるのは知りませんでした。難しいそうですけど、左側へは無理なんですかね?

>R12
まさかと思ったら、やっちまったようです。差し替えのポカを・・・・。(バーの右はコンクリのはずがレンガのまま・他)
Robinさんのプレイを見るまで全然気がつきませんでした(簡単になってる)。でもまあ、今更しょうがないので何も言いませんし、これが本ちゃんですし。(溜息
>>自然に2万
元解は殺さずに下と上で一回埋めてるだけですが、そんな疑問でレスを書く方が疑問です。

[Res]ペア R12の疑問 TOKUMI 2011/02/02(Wed)18:57:32 修正 削除 114.48.115.73
>Robinさん

それは1万点を取る方法であって、1万点でなければならない理由ではないと思います。

下の段の解法が、根本的に違うのではないかと考えています。

[Res]ペア R12の疑問 Robin 2011/02/02(Wed)18:24:56 修正 削除 111.103.6.168
右側のMBへ頭乗りで渡ってから即左へ押すと・・・あとは試してからのお楽しみ、で。

ペアR12の疑問 TOKUMI 2011/02/02(Wed)14:59:24 修正 削除 114.48.252.48
Muraさん的には、1万が本解なようなのですが、その解がわかりません。
私の解もRobinさんと同じ物でしたし、自然に2万になると思うのですが・・・。


ペア R10 TOKUMI 2011/02/02(Wed)14:50:45 修正 削除 114.48.252.48
2万点BLUE
http://www.youtube.com/watch?v=K3B59SV6F6Y

突然死を避ける為のパターン。
レミュータは、IVの中で一番挙動が安定しないキャラだと思います。

ペア R11 DAN 2011/02/02(Wed)02:48:53 修正 削除 116.64.49.156
274.zip
最初の処理でMB足止めが間に合う場合があることがわかったので更新
mame32plus0.68

>Robinさん
>1匹放置
Muraさんの制作コンセプトに3匹で可能と書いてあったので

[Res]ペア R10 11 Robin 2011/02/02(Wed)01:31:28 修正 削除 111.103.6.168
>>DANさん
R10の上は完全に盲点でした。
たまに「敵がコッチに来過ぎ!」って思ってたくらいでしたのでw

R11の横から敵を入れ込むのは挑んでましたが、この方法で出来たとは。敵が落ちちゃうと思い込んでたので。
しかも、また1匹放置してるしw

ペア R10 11 DAN 2011/02/01(Tue)23:50:16 修正 削除 116.64.49.156
270.zip
R10
上のMBはもう1ブロック余分に押せばそのまま脱出出来ます。

R11
かなりパターンが違ってました。まだ無駄がありそうです。

ペア R10 11 12 Robin 2011/02/01(Tue)21:25:05 修正 削除 111.103.6.168
266.zip
R10
2万点BLUE
脱出ハシゴが出てから忙しいと言うのも面白いですね。

R11
2万点BLUE
ブルータイムにするのに悩まされました。

R12
2万点BLUE

win mame32 0.62

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