このブロックの設定タイムは多すぎたか? そう、感じさせられたリプレイばかりでした!
>R16 それぞれが異なる工夫された内容になっており、楽しませて頂きました。 半殺しで左下へシールドなどは思いつかなかったですね。 >>Robinさん >>敵がバーを伝うかが不安定なので、 まぁ、ケースバイケースでしょうね。ランナーをバーにぶら下げ3匹左上へ追いやり、2匹だけシールドしたり。 >>TOKUMIさん >>本解を踏襲してるのではないかと思っています。 そのようですが・・・・、省略しすぎ。w
>R17 どこが最後でもクリアは出来ますよ・・・・、そんなお手本プレイでした。 当初、敵は未配置で物足りなかったので、”LR Pharaoh's Gold”をリスペクトした感じに仕上げました。
(続く)
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